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VR游戏评测:《像素大作战》本土VR游戏在提升

2016-12-30 18:53| 发布者: 左望右看| 查看: 565| 评论: 0

摘要:   在这样一个"看脸"的时代,很多人都认为像素风格的方块画面简直就是一场视觉灾难,且仅仅因为画面就断然拒绝像素游戏的例子比比皆是。但在那些被称为经典的游戏中,却不乏像素风的身影,甚至每一款游戏都是一段愉 ...

  在这样一个"看脸"的时代,很多人都认为像素风格的方块画面简直就是一场视觉灾难,且仅仅因为画面就断然拒绝像素游戏的例子比比皆是。但在那些被称为经典的游戏中,却不乏像素风的身影,甚至每一款游戏都是一段愉快的童年回忆。你还停留在看脸的层面吗?

  《像素大作战(Pixel Gear)就是一款典型的像素游戏,由上海东方珍珠文化发展有限公司制作发行。游戏设定十分简单,玩家只需要拿起枪支,与强占像素世界的怪物们战斗。

画面

  像素画风却做出了生命力

  在各家厂商都在极力仿真、像素风游戏已经被遗忘在角落的时代,该游戏开发商却祭出了这款与《我的世界》一样的像素游戏。这个由肉眼可见的方块堆砌成的世界,从任何角度看,都称不上精致,更是与这个追求画面精致度的时代审美相违背。

  但若能摒弃这些时代带给你的标准,深入去了解它们,就会发现这些简简单单的小方块,不仅勾画出了造型,而且通过流畅的动作带动,赋予了它们生命,仿佛让纸片堆行走起来一般,十分有趣。

  且这种画面的整体制作难度也不会比那些按照现实去仿真的作品低,要将它们做好的难度反而更高。因为真实画风中的动作,在制作时改变的是它的线条,并且有现实作为参照,而这种画风,需要改变的则是破碎的碎片点,所以需要更加细心。

  飞龙的预设动作仅三个

  不过令人遗憾的是,该游戏制作方虽然比一般人了解像素风的美,却没有将它们做好,展现给大众。在大Boss部分表现得尤为僵硬,特别是第三个飞龙造型的Boss,仅仅三个预设动作,喷火、俯冲、绕圈飞行,然而该关卡时长为20分钟左右,也就是说这20分钟里,玩家只能看到飞龙不断重复这三个动作,直至死亡,使得玩家的耐心在最后被消耗殆尽。

玩法

  总共三个大关卡

  游戏分为多人模式与单人模式两种。单人模式总共有三个大关卡,每个大关卡之下分别有6个波段式的小关卡,游戏流程大约在一个小时左右,内容非常简单,带有射线辅助的射击难度也非常低。

  通常制作方在设计游戏时,都会想办法做出一些创新,或者是考虑融合多种游戏元素,让自己的游戏看起来具有更高的可玩性,更吸引玩家。

  而该游戏却仅仅停留在"射击"层面上,让玩家拿着手柄射击,除了一些简单的道具,再没有其他。导致游戏过程中,很容易让玩家觉得平淡无味,重复性高,没有变化与惊喜,于整个游戏作品,可以说是缺乏创意与新意。

  可启用放缓时间技能的提示

  放缓时间是对玩家来说最重要的技能,没有之一,玩家们需要好好利用,尤其是遇到怪物数量较多的情况,启用它会给你很大的帮助。该技能借鉴了电影慢镜头的画面表现手法,让怪物短时间内以慢动作行动,而玩家的动作却不会受到限制,几秒之间,给人黑客帝国里掌控一切的感觉。

  而其他额外购买的道具,于玩家而言意义都不大,因为它们在游戏当中所发挥的用处不多,甚至后续通过购买得到的枪支,实用性反而不如一开始系统提供的枪支。

多人模式

  多人模式则不按照关卡去区分,而是为玩家们设计了另一种玩法。玩家可以根据参与游戏的人数,来选定游戏人数,当中一人戴着PS VR头盔,其他人则直接看电脑屏幕。带头盔的需要找出偷金币的玩家,而不带头盔的则是负责偷金币。

  从玩法上看,多人模式的游戏方式简单却又非常有意思,让整体游戏的互动性更强,趣味性也更强了,但其游戏的成本则比单人模式高出许多,玩家必须准备多个手柄才能与朋友共同游戏。

游戏体验

  夸张化的爆炸

  制作方通过夸张的手法,将游戏打击感制作得非常出色,究其原因可以分为三个部分。

  一是将枪支后坐力夸张化,射击时采用大幅度跳跃的方式,给人最直观地视觉冲击;二是夸张化的爆炸,让被枪击中的怪物们炸裂成碎片,还原成破碎的小方块,加上及时的音效辅助,给人视听觉上的冲击;三是剧烈的手柄震动,击中怪物时给予玩家足够分量的震动感,这是来自于触觉上的冲击。

  优先消灭会攻击玩家的怪物

  尽管是一款非常简单的射击游戏,但在游戏过程中,还是存在一些小小的技巧,让游戏过程更加简单、轻松。在攻击怪物时,推荐玩家们优先射击会向玩家发动攻击的怪物,消灭了它们,游戏节奏就等于把握在自己手里,就能淡定地杀其他怪物。

  另外,游戏以波段形式做关卡的设计非常合理,让玩家有充足的中场休息时间,不会因为长时间抬手射击的动作而导致手臂酸胀,从而提高了游戏舒适度,也能让玩家保持最佳状态进行游戏。

总结

  《像素大作战》(Pixel Gear)的像素画风很有特色,但单人模式的预设动作部分重复性过高,容易令人产生视觉疲劳,且停留在纯射击层面的玩法显得十分单一,没有足够的创意与新意。多人模式的玩法新颖有趣,非常适合朋友小聚的时候拿出来玩,不过对手柄的需求量较大,所以游戏成本也比较高。

  PS VR国服商店售价为80元人民币,港服售价为85港元,新上线的多人模式使得游戏可玩性增强不少,但由于游戏成本较高,所以只推荐给喜欢像素画风、且资金比较充足的玩家。

游戏评分:4.8

评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟

本文由83830评测编辑"酸奶"原创,转载需保留出处及作者。


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